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No Limits Coaster è un software di progettazione e simulazione di coaster ovvero delle montagne russe. Il pacchetto si compone principalmente di tre parti indipendenti l’una dalle altre. La prima è l’editor che permette all’utente di creare il tracciato che poi potrà vedere renderizzato e in una veste più reale attraverso il programma principale. A prima vista l’editor non ha un aspetto molto intuitivo, quindi dimenticatevi una modalità di realizzazione simile ad esempio a quella dei coaster di RollerCoasterTycoon dove si sceglievano i da un elenco le parti da aggiungere e un “mattoncino” dopo l’altro si vedeva nascere il proprio tracciato. In NoLimitsCoaster è tutta un’altra cosa (altrimenti che senso avrebbe usare un programma del genere?), non avrete assolutamente nessun limite (il programma si chiama appunto NoLimits…) nel costruire il tracciato che avete in mente! A differenza degli altri software più o meno simili, NoLimitsCoaster non utilizza un elenco di parti già fatte ma permette (obbliga?) l’utente a costruire personalmente ogni parte del tracciato. Dopo aver scelto che tipo di binari mettere (binari semplici, “catena”, freni, acceleratori, stazione) si procede alla loro modifica. È incredibile come quel fascio di binari possa essere modificato in qualunque modo. Tanto per citare alcune modifiche possibili: dimensione del binario; tipo di tubo; colore del binario, dei sostegni e anche delle altre parti, angolazione, orientamento, pendenza, curvatura ed altre innumerevoli cose… Dopo aver capito il funzionamento diventerà di estrema facilità creare le vostre montagne russe anche grazie alla scelta tra 6 tipi diversi di visualizzazione. Vi sono inoltre una vasta gamma di tipi di coaster disponibili, da quelli in legno a quelli più moderni (per la precisione 13 differenti). Finita la realizzazione del tracciato non rimane che piazzare i sostegni (ce ne sono di tutte le fatture) e abbellire lo spazio avanzato con qualche albero (anche qui sono disponibili diversi tipi). Finita la parte di progettazione non vi resta che godervi il vostro lavoro ultimato. È qui che entra in gioco la seconda parte del pacchetto di NoLimitsCoaster! Per visualizzare il percorso in 3D e renderizzato bisogna lanciare il simulatore (che si chiama appunto “NoLimits Simulator”). Con questo simulatore potrete finalmente vedere com’è venuta la vostra opera e quanto lunga (o breve) sarà la vostra carriera nell’ingegneria dei coaster. Il programma, dopo qualche secondo per la creazione di ombre e per il rendering, vi piazza direttamente a bordo di uno dei treni del vostro tracciato. Il posto predefinito è quello che molti malati di queste attrazioni reputano il migliore: ovvero in prima fila! (non manca comunque la possibilità di cambiare posto, fila, treno o seguire la simulazione da una camera mobile che potete spostare a vostro piacimento). Il simulatore (nelle versioni più recenti) vi consente di cambiare le situazioni climatiche e dello sfondo tra un vasto elenco integrabile con situazioni personalizzate con un apposito editor (vi consiglio di provare un giro con la nebbia!). È naturalmente possibile scegliere i parametri tecnici di audio e video in modo da scegliere la combinazione più performante per il vostro PC. La terza parte del pacchetto NoLimitsCoaster comprende gli editor. Sebbene gli editor disponibili in rete (ovviamente tutti free) siano più di uno, nell’attuale versione ne viene fornito solo uno (NoLimits Terraformer) che comunque non fa certo sentire la mancanza di qualcos’altro . NoLimits Terraformer è un tool (rilasciato da Jennifer “Tia” Lynn, autrice dei migliori tool per NoLimits) che consente di modificare il terreno (com’è facilmente intuibile dal nome…) dove si erge il nostro coaster. È possibile creare colline, depressioni, fiumi, laghi e molte altre cose. Concludendo mi sento di consigliare a tutti questo software e soprattutto di scambiarsi i propri tracciati. Dai ragazzi…provatelo!!!
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